김인서
숭실대학교 소프트웨어학부에서 정보보호 및 소프트웨어를 전공하고 2026년 8월 졸업했습니다(GPA 4.0 / 4.5). 현재 i3System 연구원으로 재직 중입니다. 컴퓨터비전·영상코덱 경험 없이 입사해 카메라 기하·왜곡 모델·투영·CUDA를 학습하면서 파노라마 스티칭 엔진을 설계·구현했습니다 — 3개월, 목표 30fps의 2.3배인 68fps.
이 속도는 낯선 코드를 전수 독해하는 대신 옳은지 판정하는 게이트를 먼저 세우는 방식에서 나옵니다. 그리고 완료의 기준은 빌드가 아니라 실기기에 둡니다 — 차량에 장착되는 WiFi 열상 카메라 앱에서 콜드부트 크래시처럼 개발 PC에서 재현되지 않는 문제를 고치며 얻은 기준입니다. 일하는 재활용 센터의 재고·입출고 전산화도 직접 진행하며, 실사용자가 매일 쓰는 환경에서 무엇이 깨지는지 함께 확인하고 있습니다.
아직 경력의 시작점이지만, 낯선 도메인을 빠르게 익혀 고객 현장의 제약 위에서 데모가 아니라 실제로 돌아가는 상태까지 만들어 두는 Forward Deployed Engineer를 목표로 경험을 쌓고 있습니다.
- 생년월일
- 2000.08.06
- 주소
- 경기도 안산시
- GitHub
- github.com/INseoOUT ↗
- 포트폴리오
- rapidseo.me
나의 철학
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Software Engineer를 목표로 합니다
프로젝트에서 모든 과정을 이해하고 해결할 수 있는 사람들을 보며 존경심이 들었고, 그런 역량을 갖기 위해 노력했습니다. 단순히 맡은 일만 해낼 수 있는 사람으로 끝나는 것이 아니라 계속해서 배움을 넓혀 나아가겠습니다.
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맥락을 이해하는 개발자가 되겠습니다
단순하게 기능을 구현하고 서비스를 개발하는 것이 아닌, 의도와 맥락을 파악하고 꿈과 아이디어를 현실 세계로 만들어내는 개발자가 되겠습니다.
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Trade-off를 생각할 수 있는 사람이 되겠습니다
작업 중 발생하는 기회비용을 평가하고 저울질하며, 맥락에 맞는 최선의 선택을 추구합니다. 정답을 찾는 개발자가 아닌, 최선을 고르는 개발자가 되겠습니다.